Une chose sympa à savoir quand on fait de grosses classes template en C++, c'est que le nom de la classe à l'intérieur d'elle-même est suffisante pour indiquer son type ; pas besoin d'ajouter les paramètres de template.
template<typename _T>
struct A
{
A operator(const A&)
{ return *this; }
};
Voyez, pas de A<_T>.
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